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thousands of free online slots,Interaja com a Hostess Bonita Online e Participe de Competições Esportivas ao Vivo, Vivendo Cada Momento de Ação em Tempo Real, Junto com Outros Fãs..O desenvolvimento de ''Pokémon X e Y'' começou em 2010. O diretor Junichi Masuda revelou que os três temas principais de ''X e Y'' são beleza, vínculos e evolução. A beleza era o foco central e Masuda considerava a França um excelente exemplo disso; ele enviou uma equipe ao país para estudo em 2011. As flores foram integradas em muitas rotas do jogo para a estética visual, algo não feito em iterações anteriores de ''Pokémon'', e para encontros únicos de Pokémon selvagens. Com os jogos ocorrendo em uma região baseada na França, a inspiração do design veio mais da cultura europeia. O lendário trio de Xerneas, Yveltal e Zygarde tem suas raízes na mitologia nórdica, por exemplo. Mais foco do que o normal foi colocado em dar aos novos Pokémon elementos únicos para esta geração. Os títulos ''X e Y'', representando os eixos x e y–também refletindo diferentes formas de pensamento–foram escolhidos no início do desenvolvimento. A simplicidade dos nomes também foi relacionada ao lançamento mundial simultâneo dos jogos. Além disso, os designers procuraram tornar os nomes dos Pokémon iguais em todos os países, sempre que possível. Masuda expressou que esse esforço foi excepcionalmente difícil, pois os nomes devem se adequar à sua aparência física e não infringir quaisquer direitos.,O 10.º Exército francês, sob o comando de Louis Maud'huy, atacou as forças avançadas alemãs a 1 de Outubro, com algum êxito inicial, até à chegada à cidade de Douai. Aqui, o 6.º Exército do Ruperto da Baviera lançou um contra-ataque. Juntamente com três corpos do 1.º, 2.º e 7.º Exércitos Exército, os franceses foram forçados a retirar até Arras..

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